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废土服装风格色彩,废土服装风格色彩分析

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于废土服装风格色彩问题,于是小编就整理了3个相关介绍废土服装风格色彩的解答,让我们一起看看吧。

  1. 废土风格是什么意思?
  2. 《头号玩家》的设定在未来,为什么城市比现在还要破烂?
  3. 核大战后的废土真的可能会出现那么多变异生物吗?

废土风格是什么意思?

废土风格(Post-apocalyptic style)指的是在文化艺术时尚领域展示或模仿后末日或灾难后的世界的一种风格。它通常以废墟、荒凉、草木不生的景象为背景,强调破旧、破损、残破和废弃物的元素。废土风格中常见的元素包括破烂的衣物、褪色的色彩、锈迹斑斑的金属、镀蚀的表面、各种创可贴修补的物品、怪异和古怪的装饰品等。

这种风格的背后,传达着对于未来的担忧、对现实世界问题的思考以及对社会崩溃或文明崩溃情景的幻想或反思。废土风格经常出现在电影电视剧游戏、艺术作品、时尚潮流等领域,成为一种独特的审美表达方式。

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图片来源网络,侵删)

《头号玩家》的设定在未来,为什么城市比现在还要破烂?

没有人向我们许诺未来一定越来越美好,君不见现在极端天气越来越多,而霍金在人生终点不停警告人类要在四百年以内逃离地球。所以未来是有可能出现各种意向不到的危机而导致人类生活条件大倒退 - 比如环境污染、极端天气、粮食危机等等。

但正是因为物理环境条件恶劣,大家才更愿意进入绿洲的虚拟世界寻找美好体验。极端的例子是《黑客帝国》,由于物理世界已经不适合人类生存,所以人类整体进入了虚拟世界,绝大多数人终身意识不到物理世界的存在。

当然,不管未来究竟怎样,我们要从身边做起,从今天做起 - 保护环境、节约***,大家共勉!

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(图片来源网络,侵删)

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世界变成了荒漠,我在未来等你。。。

电影开场主角就阐述了世界观,故事发生在能源危机之后,典型的赛博朋客末世设定。而且正因为这种设定,才导致了2045年的人类沉浸在虚拟的《绿洲》中,不愿面对现实。

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(图片来源网络,侵删)

另外一点,主角生活的哥伦布本来是一座繁华的都市,但由于能源危机,变成了一个贫民窟。如果对比一下如今现实中的贫民窟,其实也差不太多。只不过破砖烂瓦变成了报废车辆和破铜烂铁。

【现实中的哥伦布市】

【现实中的贫民窟】

其实所谓的末世世界观,并不是所有城市都很烂,而是由于能源紧缺,更多的发达城市变为废墟,而剩余的***只能提供给更具有实力的人,比如IOI的大楼,就仍然看着很气派。

另外一点,把平民生活描绘得十分艰苦,主要还是为了与虚拟游戏中华丽壮观的场面形成反差,也正因为此,民众才会渐渐放弃平日枯燥乏味的生活,到《绿洲》当中去寻找感官上的***。

但整个影片想要描绘的并不是虚拟世界多么繁华,而是现实世界多么残酷,毕竟当你摘下VR眼镜,准备吃个晚饭或是上床睡觉的时候,仍不得不面对这个满是乌烟瘴气的灰色世界。

《头号玩家》的故事背景就是未来现实世界破败,人们才到VR游戏世界里寻找慰藉。

这是反乌托邦设置,是人类对未来悲观的预测,也是影片故事能发生的基础。

好莱坞特别喜欢兜售末日情怀,把人类的未来看得毫无希望,不是被自然灾害毁灭就是人类出现集权互相戕害。

《饥饿游戏》《银翼杀手》《攻壳机动队》等一系列好莱坞大片都把未来世界描绘地高度发达到又破败不看,叫人看不到生机和希望。

只有在这种非常具有冲突性的大时代背景下,才能探究人和人性的变化及突围的急迫性,这使得整个影片有了故事性。

故事没有矛盾,那叫观众如何能沉浸其中,被带入其中,跟着主角一起经历冒险,体验不一样的人生呢?

一部好的影片,前提是能够讲一个好的故事,而一个好的故事的根基是有一个可信的故事背景。

首先就电影来说,这只是一种艺术形式而已,目的当然是为了吸引更多的眼球,给人一种震撼感,人们现在安居乐业,世界欣欣向荣,发展越来越好大家都是有目共睹的,如果未来世界设计的过于完美,肯定会 顺应了大多数人的思维,没有创新,给观影者造成思维逻辑感。

其次电影不只是艺术,未来世界设计的破烂不堪污染严重,也恰恰是警示世人,世界的发展无非2个面,一 个是越来越好,另一个就是电影中的样子,也许比那个还有惨,所以也警示现在我们人类爱护环境留住自然 和平相处,如果哪天真的***枯竭人口上限战争等等问题,那电影中的世界就离我们不远了!

题主大概阅片不够多,思维受了局限。

答案是,影片的时代设定与摄影风格根本没有连带关系。

不论是未来还是古代,都可以是光鲜亮丽的,也都可以是斑驳破烂的,这里面并没有规定,甚至不存在习惯。

《疯狂麦克斯》是设定在未来的科幻片,处处是荒芜破败,车辆锈迹斑斑,人都脏兮兮的;《星球大战》就尽量追求超越时代的科技感,宇宙飞船内饰、宇航服和机器人是纤尘不染的白色

《权力的游戏》设定在古代,服饰装扮显得粗糙简陋,头发常常纠结着油污,凸显公共卫生系统没有普及前的人类生存状态;而《凤求凰》干净得好像***都出入于五星级酒店和CBD写字楼。

究其原因,鲜亮和破烂都是摄影的风格,是为影片渲染氛围,烘托剧情,升华主题而服务,当然还包括导演和片方的审美要求。

从当前世界***的趋势来看,这种写实的粗粝破败感是流行趋势,不论作品的时代设定在哪,这种风格都占主导地位,与柔光磨皮美图秀秀风正好相反。

每一个角落痕迹都各不相同会构建出一种天然的高级质感,而千篇一律的簇新则很容易带出流水线般的廉价塑料感。

《头号玩家》是一部带有废土科幻色彩的影片,渲染文明发展到极限的衰落崩坏或者核战之后废墟上文明消亡回归原始的人类,破破烂烂本来就是这种风格的特色,代表还有《疯狂麦克斯》《未来水世界》。《头号玩家》本身还没有这些废得彻底。

类似的比较有代表性的风格还有蒸汽朋克,以***想电气时代没有到来而蒸汽科技无限发展后的人类文明状态为基础,特征是巨大、笨重、充满原始钢铁机械感、泥泞而肮脏的巨大机器,如《环太平洋》备受好评的第一部。第二部放弃了这种破破烂烂的风格,换成与大甜甜更搭的明亮崭新,口碑随之一落千丈。

核大战后的废土真的可能会出现那么多变异生物吗?

对于生物而言,变异才是正常的,不变异则很快面临灭绝,不管生物生存在哪里,都会变异。核大战后的废土中当然会出现变异生物,但与***作品中刻画的差别非常大。

***作品中经常刻画一些怪物,甚至于使人类陷入苦战,而怪物的成因无外乎化学污染、核辐射,这一点依然依从科学,但是自这些环境中产生刀枪不入水火不浸的生物基本就是胡扯了。科学上的变异不是生物体型变大,不是生物性质的变化,从根本上来说是基因的变化,只有内在的基因变化了,生物才可能发生包括体型、颜色、力量、智力方面的变化。

变异的原因

根本原因是地球生物的构成,碳基有机物比较稳定,这是生物具备稳定遗传性的基础;但是碳基有机物又不能承受强力的能量冲击,核酸会在较器能量的冲击下断裂重构,结果会导致核酸序列的变化。可由辐射等直接引起,也可能由于生物化学因素和生命物质的反应引起,使生物具备变异性,而这种变化是随机的,没有明确的方向。

变异是由于生物核酸链遭受超过其结构承受能力的损伤,原有的结构发生了变化,使得核酸的功能也发生变化,于是生物的生存适应性发生变化,因此基因变异为生物演化提供了基因材料,尤其是可遗传的变异,能够随着生物的生殖在种群中扩散。

变异的结果

生物核酸十分重要,关系着生物的一切生命活动,所以变异发生后生物的适应性会发生变化,可能造成生物不孕不育、可以导致残疾、可以导致死亡,结果十分多样。从基因的构成上,绝大多数的变异都是中性突变,并不会立马引起生物的改变,只有在不断地繁衍中变异素材不断积累才影响生物的适应性;

少数是隐性突变,只有通过繁殖形成纯合子基因才能发挥作用;极少数是显性突变,会直接导致生物改变,结果是大多数生物直接死亡或者受精卵无法形成、无法着床,少数生下的也可能伴随着严重的遗传问题,通常活不久。

事实案例

切尔诺贝利核电事故之后,周边区域土壤、大气、水体中都有辐射残留,导致周边数十万居民搬迁,而当地的动物也常生下先天残疾的个体,绝大多数都难以成活出生后很快死亡。

在切尔诺贝利附近并没有出现体型异常巨大化的生物,区域内的鹿、狼、野猪等生物的外形也没有明显变化。

***作品对变异生物的描述比较夸张,现实中尚未发生,大约是想通过这种夸张的手法引起人们对技术应用的谨慎。

到此,以上就是小编对于废土服装风格色彩的问题就介绍到这了,希望介绍关于废土服装风格色彩的3点解答对大家有用。

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