大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于jojo时尚品牌插画的问题,于是小编就整理了3个相关介绍jojo时尚品牌插画的解答,让我们一起看看吧。
JOJO的奇妙***作者为荒木,原作***就是黑白色的,因为他用的是铅笔进行原作创作,所以不是彩色的。
后期荒木本人或者运营团队会对***人物进行上色,但荒木在配色上并不固定,如果留意的话会发现同一个角色在不同的插画中会有不同的配色,按照荒木在***术里的说法,他有时候上色上到一半会后悔,说不定这就是封面人物配色经常变的原因。
动画版为了还原这种美术氛围,刻意在一些气氛渲染的场合上更改配色,达到荒木风的美术感,这纯粹是美学意义大于实际叙事意义。
国内流通的彩漫基本上不是官方授权的,但是基本可以确定。正版的彩漫是由荒木亲自配色并且上色的,因为荒木还是喜欢。自己画的***来自己上色,所以jojo彩漫是荒木飞,吕彦自己上色。
答: "jojo的奇妙冒险***之所以不是全彩的主要有以下两个原因:1. 原作者荒木飞呀并不喜欢***被着重彩色化,他更偏爱使用灰度和黑白效果,这样使得***更具有视觉冲击力和艺术感。
2. 另外,因为***的插画和着色需要耗费大量的时间和成本,因此为了削减决策,也有可能出现***不使用全线稿的彩色版本,而转而选择黑白版本进行出版,一般这也是***出版社和读者们普遍接受的方式。
"
相信有不少人都知道日本最具知名度的少年***杂志《周刊少年JUMP》,自创刊50年后出现过无数经典的***作品。
至今为止已经连载了很多***家的作品,其中被评为画力最高的到底是哪个***家呢?近日日本投票网站gooランキング公开了关于“jump史上最具画力的***家排名”,其中以《龙珠》为代表作的***家鸟山明登顶。
一、鸟山明(1461票)
鸟山明最为出名的作品就是《龙珠》,其打斗场景让人感觉就像是在看***电影一样,完美表现了上场时的气势和速度感,对角色的肌肉等的描写也很好地,而且通过***可以看出他“年年画功逐步提高”,至今实力深不可测。
感谢邀请,鸟山明能画出《龙珠》这样优秀的作品,除了自身出色的绘画功底、经验之外,跟《龙珠》连载所处的时代也有一定关系。虽然很多人都说《龙珠》怎么怎么的优秀、战斗各种好看啥的,但即使这样一部作品放到如今来连载,那未必能达到当前的高度。之前也在悟空问答里曾回答过***如《龙珠》放到现在会不会达到如今的高度相关的问题,我个人的看法是不会的。
《龙珠》这部作品确实优秀,但也是在出现天下第一武道会之后才变得人气高涨,早期的故事还是冒险打怪的路线,以寻找龙珠为主要线索,其实也就是一部比较轻松一点的冒险故事,在当时来说《龙珠》算不上是多优秀的作品。更何况鸟山明老师也通过借鉴四大名著之一的《西游记》的背景创作《龙珠》里的角色,像孙悟空、乌龙等。
再后来有了天下第一武道会这样的赛事和看点,也就更加确地了《龙珠》的风格,就是打斗才能吸引到一大群人看,那种爽快的战斗画面说真的让我都觉得很兴奋,这才是这部作品最有看头的内容,从地球打到那美克星,再到宇宙大会,以及后期超级赛亚人这样的状态设定,都是为了战斗才加进了的,并非是作品刚连载开始就设想的。鸟山明老师很厉害,看到效果不佳还能及时来个转弯,又不会让作品本质产生偏离。
《龙珠》这部作品在如今能如此优秀,作者自身的实力和时代观众这两样缺一不可。
因为自己创作***,
以及多次和集英社等出版社编辑交流。
首先其实和设计以及画技关系不是特别直接。
因为日本现在所有的***家几乎都经过大学美术教育。
画技构图之类比鸟山明优秀的很多。
但能与其媲美的少之又少。
还有一个逻辑。
个人认为龙珠的成功,离不开鸟山明的设计天赋
美术科班出身的鸟山明,毕业后从事过很多年的设计工作,虽然经常摸鱼,但这段经历还是培养了他扎实的设计基础。这也是为什么无论在《阿拉蕾》还是《龙珠》中,画面都有着强烈的设计感,以及浓重的工业速写味道。
龙珠***截图
像上图中的机车一样,在创意上参照了蜗牛(个人猜测)的外形,每一处细节都设计的非常明确,机体的结构,零件之间的链接方式,甚至读者都可以想象到运行起来是什么样子的。而这种丝毫不含糊的作画方式,是在大部分***中都难以看到的。
同样,这种工业设计感也体现在反派的身上,无论是弗利萨,塞鲁,还是布欧,他们的外型都有一种明显的结构对称感,让人觉得非常帅气,过目难忘。
到此,以上就是小编对于jojo时尚品牌插画的问题就介绍到这了,希望介绍关于jojo时尚品牌插画的3点解答对大家有用。
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