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时尚品牌冲刺ipo,时尚品牌行业

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于时尚品牌冲刺ipo的问题,于是小编就整理了1个相关介绍时尚品牌冲刺ipo的解答,让我们一起看看吧。

  1. 哔哩哔哩递交赴美IPO申请,哔哩哔哩的成功之道是什么?

哔哩哔哩递交赴美IPO申请,哔哩哔哩的成功之道是什么

谢邀。虽然本人不是很ipo是个啥意思,但我个人非常喜欢上b站看片的。原因有以下那么几点。 首先是:b站的动漫***非常丰富以及优秀,对于爱看动漫我来说找不到比这更好平台,有时候我想找些比较冷门的动漫只有在b站上找得到,另一一点我比较喜爱的是这里的弹幕,"弹幕比视频精彩"说的就是b站了吧😊。 2、其次就是b站的up主个个都是人才,说话又好听啦哈哈哈,里面的鬼畜***让我流连忘返,一天不刷混身不舒服啊😊。

3、再者就是b站上的广告少的原因啦,不用每点一个***都能看到烦人的渣渣辉
,这点就够了。当然看鬼畜版的渣渣飞还是很有意思的。

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3月2日,哔哩哔哩向美国证券交易委员会提交了IPO申请并***在美国上市,据悉其融资金额为4亿美元。承销商为摩根史丹利、美银美林和摩根大通。不过招股书中暂时并未透露发行价区间以及股票发行数量。

bilibili现在可以说是中国最大的年轻人潮流文化***社区

起初悬浮于***上方的实时评论功能和部落式观影氛围吸引了很多年轻人,他们可以通过弹幕进行交流互动,在全网众多***网站中逐渐形成独树一帜的弹幕文化。如今的B站早已不是一个简单的弹幕***网站,二次元社区的定位给b站带来了新的盈利模式。其凭借一定的用户量和高粘性的用户习惯,逐渐形成了二次元垂直***网站的平台优势,在二次元领域获取的相对较多的话语权和用户认同。

目前b站已经成为包含***、游戏直播、社区等服务的综合性内容平台,在用户规模扩大和年龄成熟度相应提高后,B站的分区逐渐增加了现在的舞蹈科技、时尚、国创、生活、广告、鬼畜、***等分类,深受现在年轻人的欢迎。另外在二次元手游代理、动漫主题旅游、漫展、虚拟偶像演唱会等方面也展开了一系列尝试。
招股书显示,哔哩哔哩2017年总收入为24.68亿元人民币,基于非美国通用会计准则(Non-GAAP)的年净亏损为1.01亿元人民币。公司收入实现快速增长,2017年同比上年增长372%,2016年同比上年增长299%。

虽然还未实现盈利,不过业界普遍认为如果顺利,2018年哔哩哔哩应该能达到盈亏平衡,董事长兼CEO陈睿称有望2018年在爱奇艺之后实现盈利。

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另外,令人意外的是,游戏是哔哩哔哩目前收入占比最大的业务,在2017年占总收入的83.4%。

虽然在游戏产业上b站初尝甜头,可不免令人担心是在主业***上的收益一直都十分有限,这样的收入构成对于一个靠***起家的B站来说一个极不健康,长期以往或许会使B站的定位越来越不清晰。

问题的导引部分很长,实际上已经基本上回答了这问题的原因。我大致来概括下,并说说自己的看法。

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我接触哔哩哔哩的时间应该说比较晚了,大约在2014年的时候。在朋友家里看到这个弹幕网站的。当时我记得是朋友强力推荐我去看的。

正好那段时间晚上比较空,就开始在电脑上看一下B站。然后,很快就中了B站的毒了。

以A站和B站为代表的弹幕网站是一种全新的***网站的盈利模式,网站的大部分内容是免费对所有人开放的。而且并不会再片头加载商业广告。主要盈利模式是靠会员们对发的弹幕收费。并于up主分成。当然如果你不喜欢弹幕,也可以关闭弹幕安心看***。

这样创新性的盈利模式,收到了意向不到的效果。对于粉丝来说,用几毛钱发一条弹幕来支持一下自己的up主。并不是个什么事情。对于up主来说,只要积累了一定的粉丝,光靠弹幕就可以有一笔不错的收入。而对B站而言,只要积累了一定的优质up主就可以让网站持续壮大并保持一定收支平衡。

在这个模式里,很好的平衡了用户体验,up主和网站的收益。

所有***网站都免不了受到内容缺乏和版权问题的困扰。B站一度也传出有版权***。但对B站的影响似乎不是很大,B站有大量的签约up主在为网站创造内容。这是B站具有用户粘性和大量粉丝群体的根本。

像我比较常去的游戏板块里,就有敖厂长,王老菊,岚少,陆夫人,黑桐谷歌等十余位大up主。他们的解说都自成风格,语言幽默,内容吸引人。他们通常一边玩游戏一边直播,一边录制节目。直播时可以享受粉丝打赏,录制的***还可以放在B站上继续享受弹幕分成。一款游戏大作的通关时间往往是数十个小时,录制成的***可以分几期或者十几期。总时长也可以超过十个小时以上。

B站是时下年轻群体的一个发布和欣赏PUGV的综合性网站,也是在中国最大的二次元文化网站,和A站一样,B站一开始也是以弹幕文化,吐槽文化而切入年轻人群体,迎合他们对于潮流、新鲜事物的热情,而迎合了时下的青年对于自己的参与、产出方面的一个欲望,这个也是互联网带来的一个必然的趋势。

而B站在曾经势均力敌的对手A站面前又是怎样占领市场的呢?首先他们在产出和潮流引领方面做的十分出色,大量引入了在日本风行的各种二次元文化如鬼畜***等等,在产出的同时吸引大量用户;而***软件的升级也让更多的普通网民也可以大胆上手制作***进行产出,对于某种插件或者是音频处理行为跟风,更推动了以***作为内容传播工具的B站的发展。第二,B站引入了很多正版的日本ACG内容,这些也迎合了年轻人对于消费升级内容付费的观念,这些新番能第一时间在B站看到更为他们聚集了更多了目标用户,在版权上的费用虽然短暂来说在成本上是个压力,但长期而言从获客和企业形象角度都是不亏的。第三,B站非常敏锐的捕捉到了一个目前年轻人的新宠,手游,B站代理了多个游戏,也在站内为多个手机游戏提供广告位收取大笔广告费用,游戏已经成为占B站营收最大的一部分。

对于B站的经营之道,B站上有一个创始人陈睿讲述他的创业方***的***,搜索“陈睿 创业方***”就可以看到,在里面也可以看出陈睿是一个很有规划和执行力的人。

哔哩哔哩,英文为bilibili,它的成功,在于它没有局限于动漫和游戏,而是迅速扩展了自己的内容版块,毫不犹豫的进行商业化。

和前辈Acfun相比,bilibili同样是用动漫和游戏起家,在它向其他内容版块如舞蹈、音乐电影等内容进行扩展时,它也同样经受了老用户的巨大非议,因为b站不够二次元了,进而流失了一部分老用户。

但b站顶住了压力。事实证明,深度二次元群体只是一个小众群体,无法承载资本所需要的增长速度和量级。但在全面开放内容板块后,被其他内容吸引过来的用户,帮助b站迅速超越了a站。

在拥有了足够多的用户,b站寻求融资便变得非常容易,而在拿到钱后,b站也开始寻求版权,补足之前自己的短板,现在更是开始尝试会员收费,提高自己的营收。

以上是从经营和管理的角度分析b站的成功,但还有一个b站不得不说的优势,也是最吸引用户的地方,那就是b站在全站所有的***中,都没有播放前的广告。

到此,以上就是小编对于时尚品牌冲刺ipo的问题就介绍到这了,希望介绍关于时尚品牌冲刺ipo的1点解答对大家有用。

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