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西方90年代服装风格,西方90年代服装风格特点

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于西方90年代服装风格问题,于是小编就整理了2个相关介绍西方90年代服装风格的解答,让我们一起看看吧。

  1. 中国60.70.80.90年代服装变化?
  2. 游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

中国60.70.80.90年代服装变化?

60 70年代问个时期,估计就是黑蓝灰军绿色吧,80年代貌似很流行什么的确良,海南那种花衬衫滴,90年代更外国化些吧,估计穿起来牛仔衣服了。

00后的话穿衣就哈韩哈日了,还有欧美的了。。

西方90年代服装风格,西方90年代服装风格特点
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游戏《原神》中的璃月为什么是清朝民国风不是汉唐风?

这个问题我谈谈我的看法。

首先,原神世界观是庞大的,也是杂糅的。以璃月港为例。不要将璃月港=中国

1、首先璃月港是以中国为原型,并不等于中国。璃月港类似重商主义。控制着整个大陆的货币。明代清代中国类似是银本位制度,也是当时全世界的能用货币。但是中国明清的银子有相当一部分来自海外。这点与璃月不同。璃月港的货币摩拉是岩王帝君创制的。而且整个大陆只有他能造。别无分店。

西方90年代服装风格,西方90年代服装风格特点
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2、璃月港的重商主义与明清重农抑商不太一样。而且璃月港是以商业发达著称,确实有古代中国的影子但不完全是。古代中国有出色的商人团体,晋商徽商赣商等等但是地位比较低。虽然很发达,生意广但是商人地位不高。璃月港的船队很强大,特别是帆船贸易繁荣,类似于明代清代的马尼拉帆船贸易(后被蒸汽船取代),但又不完全相同。在古老的提瓦特大陆,帆船应该是很先进的。

3、服装上,马褂,旗袍。我倒觉得旗袍比较素雅,可以柔美也可以高贵。比如凝光穿得就很高贵,其他NPC穿得就显得很素雅。因为稻妻是和服如果中国弄成汉服的话,可能会有韩国的思密达跑出来说是韩服(这个毕竟是国际游戏),而且其他外国玩家也分不太清和服汉服。汉服旗袍都能代表中国,选旗袍就比较方便(韩国人可没说旗袍是韩国的),少了争端,提高辩识度。何乐不为?况且中国很长时间穿马褂旗袍等,这也是中国的服饰文化嘛。而且璃月港也不完全是旗袍,刻晴就是穿裙子的,也不像中国的啊。岩王帝君很帅,但是他的行头也不像是中国的啊。魈的服饰又有佛教元素和江西的傩文化。所以说璃月港就是以中国为主杂糅的服饰体系。

4、文化方面,璃月港信神,中国也信神,总体来看世俗化程度很高。这点很像古代中国。区别是璃月港的神是真实存在的。而且璃月港有6000多年历史。这点与中国的古老类似。而且很多节日能找到对应,春节—海灯节,逐月节—中秋节。契约精神也与我国传统美德相似。总的来说,文化上还是比较像中国的。但是比古代中国更多创新与拼劲,比如璃月七星的变革,人的时代取代神的时代等。很有人文精神。

西方90年代服装风格,西方90年代服装风格特点
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就说这么多。这是我的一点看法。

原神是一款具备手机平台功能的游戏,它必须为自己留下更大的空间冗余。

这个游戏注定会越做越大,它所占据的手机存储空间也会越来越大,关于这点玩过崩3的应该都有体会。

所以,原神必须拼命压住不断增长的存储数据,同时用巧妙的方法精简出更多的空间。他们本质是在与手机的发展技术博弈,如果手机的性能在未来几年没有太大增长的话,原神可能会非常尴尬。

现在只出了蒙德,璃月,稻妻,未来还有一堆国家的地图需要上线呢,如果不优化,它可能只能放弃移动端了。

这也是为什么海岛地图在活动结束后被下掉的原因,留着没人来,放着占数据,不如彻底清除。

所以能明白的人现在一定也明白了,为了优化数据规模,米哈游已经吝啬到连关键NPC都套娃的程度,他们只需要调用同样的数据就行了。

如果做了汉服,最大的问题可能就是NPC建模的改变,平白多出一堆建模和贴图数据,增加臃肿度。

现在游戏中已经出现了几个国家的NPC,整个游戏的城市NPC目前就这几套身体建模,尽管贴图不一样,但其实都看得出来是同一个底子。

米哈游等于用一套建模解决了全部的城市NPC,只调用贴图就行了。

是须弥还是璃月人,稻妻人,其实只有外观贴图的风格变化而已。

到此,以上就是小编对于西方90年代服装风格的问题就介绍到这了,希望介绍关于西方90年代服装风格的2点解答对大家有用。

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